Neu in 0.7.2Vereinfachtes Chinesisch, Unicode-Chat und Zoom auf die ganze Karte

Open Annihilation

Total Annihilation,bereit für die nächsten 30 Jahre.

Eine freie Open-Source-Engine, mit der das originale Total Annihilation von 1997 nativ auf macOS, Windows, Linux, iPhone, iPad und Steam Deck läuft – mit deiner eigenen Kopie des Spiels.

Frei und quelloffen unter der GPLv3. Benötigt Total Annihilation von Steam oder GOG oder die kostenlose Demo von 1997. Alle Plattformen

OPEN ANNIHILATION

Jede Plattform, auf der du spielst, hört auf dein Kommando.

Vernichte: wie du willst. Open Annihilation herunterladen

Wähle deine Plattform. Wir haben schon mal geraten.

AndroidApple Vision ProDOS
Demnächst

Open Annihilation 0.7.2 · Windows2026-10-06

Anleitung

64-Bit-Windows 7 bis 11 Empfohlen

Für die meisten PCs.

open-annihilation-v0.7.2-windows-x64.zip
Herunterladen 15.9 MB

32-Bit-Windows, ab XP SP3 Empfohlen

Pentium III, Athlon XP oder neuer. Läuft auch auf 64-Bit-Windows.

open-annihilation-v0.7.2-windows-x86.zip
Herunterladen 16.3 MB

Windows 11 auf ARM EmpfohlenExperimentell

Für Snapdragon- und andere ARM-PCs.

open-annihilation-v0.7.2-windows-arm64-experimental.zip
Herunterladen 14.9 MB
Unsicher? Das 32-Bit-Paket läuft überall. Entpacke es und starte open-annihilation.exe aus dem Ordner, nie aus der ZIP-Datei heraus.
Installationsanleitung für WindowsSchritt für Schritt, mit Bildern: installieren, deine Kopie des Spiels hinzufügen und der erste Start.Zur Anleitung →

Installationsanleitungen für jede Plattform

  1. 1

    Engine herunterladen

    15 bis 23 MB. Keine Spielinhalte enthalten.

  2. 2

    Spieldaten besorgen

    Total Annihilation mit dem Update 3.1, von GOG oder Steam, beide Erweiterungen inklusive. Oder probiere zuerst die kostenlose Demo von 1997.

  3. 3

    Spielordner wählen

    Wähle beim ersten Start den Ordner, der totala1.hpi enthält. Unter Linux und auf dem Steam Deck werden Installationen von Steam, Heroic und Lutris automatisch gefunden.

Vernichte: wann du willst. Hardwareanforderungen

Vom Pentium III mit 256 MB bis zum 8K-Display.

Das Minimum
Ab 256 MB

MinimumSoftware-Renderer

Prozessor
Ein Kern, Klasse Pentium III oder Athlon XP
Speicher
256 MB
Grafik
Nicht nötig: Der Prozessor zeichnet jedes Bild selbst
Anzeige
640 × 480
Systeme
Windows XP SP3 (32 Bit), Linux mit glibc 2.28, Raspberry Pi 2

Volle HardwarebeschleunigungEmpfohlen

Speicher
2 GB oder mehr
Grafik
Jede Grafikkarte, die den Selbsttest der Engine beim Start besteht; wenn nicht, weicht die Engine von selbst aus
Prozessor
Mehr Kerne helfen: Schlachten werden auf freie Kerne verteilt gezeichnet
Du bekommst
Das ganze Schlachtfeld auf der Grafikkarte, Kantenglättung bis 16×, Herauszoomen bis zur ganzen Karte, bis zu 120 fps, bis zu 8K, native Retina-Auflösung

Jedes Setup

Spieldaten
Total Annihilation mit dem Update 3.1, etwa 1,1 GB mit beiden Erweiterungen und der Musik
Herunterladen
15 bis 23 MB für die Engine
Mehrspieler
UDP 47624, TCP 2300–2400 und UDP 2350–2400 zwischen den Spielern offen

Unterstützte Systeme

  • macOS

    macOS 11 Big Sur oder neuer · Intel und Apple Silicon · signiert und notarisiert

  • Windows

    Windows XP SP3 bis Windows 11 · 64 Bit und 32 Bit · ARM64 experimentell

  • Linux

    glibc 2.28+ (Debian 10, Ubuntu 20.04, Fedora 29, RHEL 8) · x86-64 und ARM64; ARMv7 braucht glibc 2.36 · X11, Wayland oder die Konsole

  • iPhone & iPad

    iOS und iPadOS 15+ · auf deinem eigenen Mac mit Xcode 26 gebaut · etwa 2 GB frei

  • Raspberry Pi

    Pi 2, 3, 4, 400 und 5 · Raspberry Pi OS Bookworm oder neuer

  • Steam Deck

    LCD und OLED · Spielmodus, aus dem Linux-Paket für x86-64 · experimentell

Vernichte: gemeinsam

  • Mehrspieler aktiviert
  • Demos aufnehmen & abspielen
  • Crossplay mit dem Original

Hoste Spiele über TCP/IP oder tritt ihnen bei, direkt aus der Spiellobby. Die Engine spricht das originale Netzwerkprotokoll und spielt daher mit dem unveränderten 3.1c zusammen. Core Prime, das neu aufgebaute Boneyards, startet bald.

Vernichte: was du willst

  • Mods & Mutationen
  • Mod-Bibliothek
  • Offene Standards

Eine Mod beschreibt in einem OAMOD-Profil, wie sie sich von 3.1c unterscheidet, und wählt dabei aus 90 Standard-Hacks. Doppelklicke auf eine .oamod-Datei, um sie zu installieren, und wechsle Mods ohne Neustart.

Vernichte: überall

  • English
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Español
  • 中简体中文

Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch aus den eigenen Daten des Spiels, dazu vereinfachtes Chinesisch mit den Eingabemethoden des Systems und Unicode-Chat zwischen Spielern.

Vernichte: glorreich. Screenshots

  • Bis zu 8K
  • 120 fps
  • 16× Kantenglättung
  • Zoom auf die ganze Karte
  • Software-Renderer als Rückfallebene

Feiere drei Jahrzehnte großartiger Inhalte.

Die Bildschirme zeigen die Grafiken des Originalspiels, die ihren Rechteinhabern gehören.

Immer

  • Open Source unter GPLv3
  • Kostenlos, für immer und ewig
  • Beiträge willkommen

Nie kommerziell, immer aus Liebe zur Sache.